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晓之护卫1

无剧透篇

  • 总评:无脑恋爱爽文
  • 标签:架空/恋爱
  • 推荐:2+/5
  • 篇幅:中短篇

单本篇而言,是典型的高开低走作,开头看到的是崭新的、带有科技色彩世界观,看到的是背景神秘力量未知的男主角,看到的是性格鲜明的各有特色的大小姐们,在意外下发生改变的生活,怎么看都是可以发生很多有趣的意外的事情的剧本……然而,事实上除了其中几个女角色做到了不错的角色刻画和合格的感情推进描写,,如果不是剧情本来就不算很长,这种“漫无目的的闲逛”会更加致命,除了看看男女主角贴贴以外毫无前进下去的求知欲(剧透篇细说)。

另外,系统严重影响多周目体验,虽然看得出SKIP应该是已读SKIP的意思(一些未读段落会暂停),它有时也会跳过未读段落,很痛苦没办法信赖,光看主角怎么玩纸相扑 选不选吃怪味豆都看了好多遍(那是叫什么来着?)。音量也不大平衡。情节连贯性比较一般,段落比较细碎,阅读体验一般。

在2022年,有很多优质作品可以玩的今天,权衡一下优缺点,再玩这一部了(至少刚玩完本篇我是这么想的……)算是因为别人推荐所以努力地期待着反转看完了,有点失落。(啊啊啊别急着骂我啊主观评价x而且好角色和好游戏是不完全挂钩的嘛)

剧透篇

攻略顺序:丽华 -> 妙 -> 彩 -> 萌 -> 薰 -> 月
个人好感度 record:薰 ≈ 月 > 丽华 > 妙 > 其他

1. 角色

(感觉是做得很不错的地方!)

总的来说的话,海斗、丽华、妙、薰、月都刻画得比较具体了,彩和萌还停留在比较标签的表层,一个感觉白纸到很难有实感,另一个天然又莫名、即使加上一些成长背景的补充也不够好懂,捉摸不透。感情推进的描写总体偏弱,(考虑到篇幅也不算长,剔除重复那就更少了),而彩线的感情线显得尤其薄弱,感觉就是“啪的一下啊”就好上了……

朝雾海斗

首当其冲地说说男主角吧。其实套着美强惨模板设定的角色挺容易让人喜欢起来的,稍微数一下两只手都不够数(甚至也可以用伸出手指和不伸出手指表示0和1,算上各类ACG表示个十位二进制数也不是什么大问题……),也是我一直很喜欢的男主模板!但是我觉得这个主角完全就不在列……

随着知道的内容越来越多,越觉得男主除了姓氏(朝霧あさぎり……好听!)没有一处觉得喜欢……其实这种“一直在掩藏实力的很厉害的人”+厉害背后无数的努力和伤痕。嗯……我现在一下子能想起来的比如说《实力至上主义教室》的绫小路清隆和《斩首循环》的男主,然后在对比的时候想想为什么我会对后面两个超级喜欢但是对海斗就比较无语。

主要还是,海斗真的不大走寻常路……写这个类型的男主的话,“深藏不漏”一般和“深沉”“少言”之类的性格表现绑定,在剧情里也着重表现智谋和算计。嗯,海斗相比来说就有点轻浮了,或者说,感觉过于年轻和莽撞了一点,而且在玩笑上分寸感也比较差,同时,剧情里体现海斗的智谋的地方很少,强大也主要是强调他的武力值,让他实际上呈现出来像是一个……(虽然也设计了一些小剧情想说明不是笨蛋,但是智谋上的体现真的比不上大多数同类角色……)

可以说是更普通人的男主设定,增强玩家代入感吧……但是前半句真的肥宅味太冲,如果不是反复提及朝雾海斗美男子之类的话,……可能我确实理解不了这种黄色幽默吧(x半个游戏都泡在这种黄色幽默的氛围里,持续有种微妙的不适感,相比来说key社游戏的氛围我就觉得舒服很多……)好在,在个人线独有、并非反复出现的剧情里,这种氛围好很多,可能是要追妹子也会表现得比较庄重吧x。

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谁能拒绝一个明明是大小姐但是为了追求理想所以努力磨练武力甚至能够站在身边与我共同战斗的美少女啊啊啊!“共同战斗”我其实觉得对朝雾是很重要的,又或者说两个人都是掩藏着秘密的人,是孤独的人,薰如果是朝雾的恋人的话两个人可以一起为了变强不断地努力,朝雾如果是薰的恋人也能理解她即使是个女孩子也拥有的坚持,两个人多年以来像友人一样的默契也是超难能可贵的,至少就我个人而言我就很喜欢()。

而且而且,薰你穿西装真的超靓的好吗!保镖的背景设定就是充满那种神圣的使命感的,而这种使命感我觉得在薰和侑祈身上提现到了极致,考虑到后面一个是机器人设定下的保镖,那最有感觉的就是薰啦。薰为了保护萌说的那些话不是超级卡酷一的嘛!还有什么明明很厉害超能打但是有点少女心之类的已经能脑补了……可惜不是官方钦定couple,连瑟瑟都没有,亲亲还要到国王游戏的BUZZ Game去找……(那张CG真的好美丽啊!)

初见面其实就能猜出来应该是女孩子是攻略对象的x,相关暗示确实不少,后面也说明白了是男主一直在帮薰掩饰真相(不过男主这么直接冲过去上手试探也挺……社牛的……),真好啊你们两个。喜欢薰因为喜欢我在认真地为保镖的使命和对我的感情、保护对象对我的感情之间挣扎,喜欢她对自己的感情诚实而果断地选择恢复身份,也喜欢朝雾在这一段故事里一直在坚持着守护薰和她的理想,也尊重薰最后的选择、放弃已有的一切去追逐选择了新的道路的她。

美中不足的话就是和萌共线没有个人支线了,呜呜,这导致和萌的感情发展线混线了,感情推进相关的表达并不怎么好,而且想想觉得要看对眼的话早该看对眼了嘛男子宿舍和女扮男装的女朋友贴贴之类的剧情不香嘛!!(打滚)(此处可以有本的啊本本本!(?))

女仆即是正义!

完美的Maid小姐不过只有面对我的时候是毒舌——!在所有的线路里都用特别的方式守护着我、陪伴着我,我晚回来了会把我想吃的料理藏在被子里保温,也会用她的方式如约教导我打扫的的方法,其实好温柔、温柔到那些其实有点过于严格的小举动都变得像撒娇一样好可爱……声音虽然是无机质的有点冷たい但是透露出一种很特别的萌——!
因为系统原因没怎么点跳过,看了好多遍送我上学的时候说“何となく?じゃ、行ってらっしゃい”(没记错听错的话x)翻译成“不明所以?那去死吧~”啊啊啊好可爱(也不知道萌点在哪里啦qwq)(此处我的心理活动:拖长声音:“冷♥た♥い♥なーー”手动翻译:“哎♥呀~你干♥嘛~”(?))
在个人线发现在被别的女仆欺负,被认为是污秽的存在,好心疼好心疼 心疼得不得了哇,结果真的开始表白心意说无论如何都会接受(废话,这个标准的话,朝雾不知道比月污秽多少……。。朝雾要是不接受我就把他掐死,我自己上了算了(?))之后记忆一个闪回,啊,好家伙,小丑是我自己(想想,前面也算是姑且有伏笔过吧)……可恶,这个时候我直接从朝雾海斗这个角色脱出对着这人不分青红皂白(?)一顿暴怒,呜呜呜我才不管你是不是被迫你怎么能——!不过反过来想想,海斗没有在这件事情上隐瞒月,其实还是挺有良心的,经历过海斗那些事情的话想保留人性真的很不容易,只是月真的原谅得太快了让我好没有实感,一下子原谅了就放片尾曲直接进AB篇了……(对了,这条线的AB线炖得好香啊x女仆诶!!这可是女仆诶!!)

2. 主线…

…这个故事根本没什么主线可言。对于这个开头,可能玩家比较容易产生的期待就是:想要知道男主的背景是怎么回事!,进一步可能想:想知道禁区是怎么回事!(这部的基调就不太会让人产生:我会改变这个肮脏的体制!的想法,所以这点可以无视。)嗯,好奇着好奇着,打了一条线应该就能通过男主的梦境对男主本身的成长背景知道得差不多,其中几条线的结局里透露出来的话就能了解到男主父亲的经历(非常简单地),基本这些就是全部的真相了,可能用几百个字的剧情段就能写明白吧……怎么说呢,这个疑问就注定了剧情好难走远,很难在男主身份上产生满足大家期待的答案……要说能在身分解密上满足,那怎么说男主也得背后有个家族有个组织然后顺着这个复杂的机构往下讲吧,这里没有的话,说两句就全都说明白了。隐隐约约在萌线探险的过程里暗示了两句不能招惹,也没有继续展开。

如果要解答第二个问题的话,本来可能也是个可以说很多的话题,但是故事的主场不是禁区,主角也很排斥回禁区,既不好说作者也没往下说。其实这种分区的设定在文字游戏里本来也不少见啦,不过考虑到这个是老作品,我就不拿别的分区设定的作品出来比较分析了。

不解答问题的话就靠主角对目标的追求或者角色的魅力去支撑接下来的剧情,嗯,朝雾海斗是那种典型的有“漂浮感”的日系男主角,看起来没什么明确的理想愿望之类的东西、和现实中大家所追求的东西也脱节,所以靠他是没法推进剧情的。所以这个游戏基本上就是一味靠着角色魅力推动着剧情,剧情也纯粹为了恋爱而服务……简单来说,就是,围绕着男女主的日常,围绕着女主的角色魅力,围绕着男女主的情感推进。

恋爱脑也不是不行啦,但是这剧情……也不够甜啊,而且重复段多到影响体验的程度了甚至还不能让人安心点跳过……体验就真的不太好了。而且感觉把可以讲好的故事讲烂了,明明是很适合表现那种日系的青春、校园、夏天之类的元素的故事,却把基调定在轻浮的黄色玩笑和阴冷的社会达尔文系恐怖之间,怎么说呢。。。哎……参考一下同样是恶人男主的《No Thank You》的基调……暂时没有合适的图,先空在这里,有空再加。……这个基调感觉立意就是上不去啊……拔也不够拔的……

大概就写到这里。不是太满意的作品,也不知道会不会继续玩续作,目前在补key社的一些作品,月内应该会更新新的专栏x