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深埋之星

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无剧透篇

第一次做非女性向游戏的repo,多多包涵。

  • 总评:选秀现场坍塌后密闭环境内的本格推理故事
  • 标签:推理/剧情/微恐
  • 推荐:4+/5
  • 攻略参考:https://psnine.com/topic/35970
  • 篇幅:一周目+A、B、C三线主要结局 20H+(C线没敢自己打,看的实况xd)

故事背景(仅序章):

名为深埋之星的选秀现场在投票期间突然坍塌,身负不同<人设>和<秘密>的五个心思各异的选手们与舞台导演在坍塌现场相聚,逐渐确认了没有离开的道路,不过可以通过时有时无的信号进行通话或发送飞特进行交流。以发现总导演的<意外>死亡尸体作为开篇,令人不安的事件开始接连发生。

简评

尽管推理等设计上没有特殊之处,这篇作品有极其立体的人设很好的故事性,在一次又一次对话中玩家可以通过好感度提升触发“关系事件”探索每个角色背后的<秘密>、走近每个角色的过往,主线的多个结局也各有震动人心之处;同时也附带了对于饭圈、偶像、舆论等内容的社会探讨。

不过,游戏的机制与系统非常地让人痛苦

  • 首先,玩家不能随时存档,导致在回收结局等时不得不重复进行选择和快进,这是非常乏味和耗时的;
  • 并且,快进功能不区分已读和未读,自动阅读速度也不可调,不可避免地导致多周目不得不花费很多时间重复阅览相同的内容。机制里包含大量的“对话”环节,需要对各个角色逐个选择话题进行谈话,有些谈话选项(“关键词”)需要在其他角色对话后才能解锁,也比较繁琐。

同时,需要注意到的是这个游戏有微恐要素。由于我平时主要玩的是传统的日式乙女游戏,不太接触这类题材(耐受也比较差),对我来说游戏中出现的3D场景,如昏暗的灰色长廊、破损的海报、闪烁的灯光,以及发现尸体时诡异的慢镜头,都属于心脏猛跳的类型,致使我基本开着好运来才敢把它打完…剧情上也有一些微恐要素,在非剧透这边我就不多说了,主线分为三篇A、B、C三条线路,其中C线基本相当于游戏的恐怖dlc(……)真的恐怖加倍了(感觉可以打“超恐怖”标签),不过不玩也不会影响游戏整体的体验。

剧透篇

顺序:一周目强制end -> A线 -> B线,C线约等于恐怖dlc,解锁后什么时候推或者推不推影响都不大…

我基本上一周目结束后全程是参考攻略走的,A线还努力扫了一下杯,被机制彻底劝退了,所以B线只打了主要结局。C真的是玩不下去,放假一个人待在自己房间里嘛,要玩还是上学的时候在宿舍有室友在比较有安全感…

1. 角色相关

好的角色设计和表达使得整个故事都变得分外鲜活。(辅以好看的立绘——!)

我们看到每个角色身上的无奈和痛苦。

为了节目流量不择手段在故事里表现出许许多多的“恶”的总导演,背后也有惨淡的童年。

出于种种理由想要站在舞台上闪闪发光的选手们。

因为拒绝为了舞台连尊严也放弃的尹希娟背负着“拜金”之类的舆论离开了舞台却还是放不下梦想;被作为罪犯的父亲的阴影所笼罩的吴梦璐想要成为崭新的自己;高中时被有钱有势家庭的同学校园暴力反而被指责为施暴者、也连累了自己的家人的徐彗星因此决定即使使用不光彩的方法也一定要成功;知名歌唱家的私生子李修杰自幼与母亲蹒跚地困难地生活,母亲被舆论逼死后他被认亲又开始咀嚼一种新的痛苦;曾经一心想要保持乐队的自我风格、想要乐队的伙伴们一同前行的韩浩宇终于也放下了天真的想法。

(还有可爱的话很多的黑客先生Plughole>A<!~以及他可爱的妹妹~)

每个人都有鲜活的故事,因此有生动的观点和各自的选择。正如韩浩宇从始至终、每一条线都在努力地期望着照顾着每个人的心情。B线主结局,他站在李修杰的冰冷的身体旁边,想的首先是:我试着照顾每个人的心情,却遗漏了他。一周目结局时他也是这样的心情。我当时真的很想抱住他,对他说,你已经足够努力啦。不算是叛徒哦。不管在哪里,你都是很好很好的leader了。其实一般人也都做不到韩浩宇那么冷静又温柔吧。他的崩溃也是让我叹惋的。如果不是这种事,或许他总有一天能和自己认可的伙伴们站在舞台上一起歌唱梦想与希望吧(或者他自己,也行)。他也同时是个认真的求实者(这里我到第2点细说)。正是这两种特性让他感受到无比无比地痛苦。

李修杰我就不细说了…虽然这个角色被塑造得很有吸引力啦,但是我个人原因(或许)对大多数这种情况的容忍度非常非常非常之低,我能勉强容忍他砸的第一下算是冲动(不过也应该去坐牢!)之后我是绝对绝对无法容忍的…我不想“理解”、也不会去“理解”的。还是说,三观不能跟着五官跑,也不能跟着悲惨的故事跑,做错了的事情就是事实,事实!不能因为受伤的不是自己就觉得轻飘飘的没有关系。说真的,这个程度我已经不能说是什么病娇啊惨啊之类的,我只会觉得令人生畏…(所以我也不想嗑这个cp!)

2. 关于结局

当时打A线的时候就有很多感慨,和我一起玩乙女游戏的学姐讨论了很多。当时刚打完A线NE(先打的NE再打的TE)引用一下我自己的原话“就是,我不想觉得那个4个人里有坏人啊。如果我是主角,我也宁愿让自己这么相信就好了。而且,大家也确实看上去都很好啊。”我想,如果是我在那个情境下,绝对不会再深究了;或者我就是那种这个情景下一点都不愿意深究的类型,从第一个案子开始就不想深究。那里太黑了、太冷了、太封闭了,我不想知道凶手是谁,因为我一旦知道了我就会无比恐惧与他待在一个空间,又或者是由我揭发的…作为一个普通人我更难预料会发生什么事情。我可能也就是缩在一个墙角和大家抱团取暖,说这样也好那样也好大家就在这里乖乖地等救援吧~(不过这样的话就没有故事会发生了…)

所以这样想的话我就会觉得韩浩宇真的特别特别了不起,做得足够足够好了。

B线和A线结局也是一样地惨。但是相比来说,我觉得让李修杰手上少一点血是好的。最好呢还是全员都活着离开…导演那个事情没办法忍住冲动的话,就让李哥出去认罪吧。我果然还是太天真了吗()

看到几个角色的“决心”结局我也好高兴。跨越自己还是很不容易的呢。如果能够摆脱阴影,走向敞亮的光明的世界真的很好啊。至少是问心无愧的。

3. 其它

想到一些别的东西。我觉得孩子们都是很好的人啊。排名什么的真的好残忍,热度、人设、竞争都好残忍。明明都是抱着美好的愿望希望在舞台上闪闪发光吧。不过,要是没发生这件事,他们估计也彼此不会知道这么多对方的故事、产生这样的羁绊,所知道的或许也就比舆论多一点了。

其实现实中,我们也是这样面对竞争的啊,如果注视着自己的话,别人都只是符号而已了,当你走近别人的故事,开始意识到“别人”身而为“我”、意识到排名里每一个数字的意义,也会感觉到少许的痛苦吧。当然,我们也有各自的想要做到的事情,或者称之为梦想,所以也不会轻易让步。尤其是投票这样几乎是零和博弈的场面,只有你赢我输的局面,总会有人受伤的。

选秀也好,出名也好,名额都是有限的,都是这样的。天分也好,努力也好,要求都很高,这是一个显著的极少数人分羹的行业…而更难过的是,在这里,相比而言,天分和努力的提高是困难的,而谎言与炒作的效果是可期的…徐彗星应该也很绝望吧,可是他为了自己的梦想也不得不走上这条路,也不得不伤害别人才行。

我也不知道这种局面要怎么办。就是觉得挺难过的。

网络舆论相关的我就不再说啦,这个感觉大家都挺清楚的,也是彼此知道却不知道怎么停止的事情。(叹气)比如说,当所有人都在一致指责“网络语言暴力”的时候,做出这些行为的又是谁呢?

这次就写到这里。
其实我并不是很想回想这部游戏了,只要想起来C线那些片段我就感觉后背发凉(持续掉san)…
*我果然还是不是很适合玩这类游戏…不过这游戏的故事真的还不错,体验一下也不妨。