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黑蝶幻境

无剧透篇

总评:在幻境中寻找自我与真相

  • 标签:架空
  • 推荐:4/5
  • 篇幅:中短篇

故事背景プロローグ):

不明原因使得几人在失去记忆的情况下在一栋小洋楼中苏醒,要面对的是在建筑中游荡的怪物群。在这里,情感和思想能够转化为实质,他们在路遇的狐狸面具少年的战斗方式的启发下也利用“幻想”的手枪开始战斗。战败的怪物会化作黑色的蝴蝶散去,留下一种<碎片>。根据他们随身携带的手机上的信息,只要收集足够的<碎片>修复<万花筒>就能回到原来的世界……

简评

  1. 总体上逻辑自洽,主线剧情节奏也相当不错
  2. 只是以flowchart为主导的系统除了主线也有很多琐碎的短篇,每一篇单独阅读比较破碎和繁琐(但是也不是很不好,就是一些音乐听的太多了感觉人比较麻……)
  3. 全都不分线地喜欢女主()()(也不是什么……就是有点怪不好意思的……(?))女主是那种典型的温柔博爱型(有点审美疲劳了x)

剧透篇

碎碎念:太好了,这游戏从打完到写repo又晾了大半个月,我的记忆正在快速褪色中……有的时候高密度打了很多个游戏,但是一时间又写不完repo,结果就像任务一样压在肩上让人很有排斥感(),现在还剩好多部(明明不是必须写的,可是,如果不写的话按我这个打的密度和忘的速度,会真正做到打过和没打过一样……)

1. 主线评价

讲述了两次意外的故事。

黑蝶幻境是其中一次,让数年不愿相见或未能相见的几人重新相识、再次相聚,在探索的过程中逐渐发现另一次意外的真相,那几乎夺走了他们中两人的生命的一场意外,让剩下三个人自此背上不愿直面的<罪>,无法走出过去的阴影。

某种意义上,就好结局而论,可称为对余下三人的一种救赎吧……救赎的故事。

2. 写点想写的

鉤翅 [夏樹]

看上去是完美的温柔的青梅竹马…这种完美程度甚至会让人怀疑是否是那种游戏经典的切开黑……事实上,虽然说不上切开很黑,但是至少里面满满的是悲伤和痛苦吧。(声优太蛊了太蛊了,呜呜呜,好贴好贴!!)

他对绯影说,如果能够回到现实的话,他可以做一切能做的事情。在大家的背后,执着地追逐着所爱的身影,也因此与紋白分道……在有愿望又有希望(即使是虚假的)的情况下,封锁在这个洋楼里十多年,这样的执着怎么样能不变质啊。

能在所爱之人的面前维持最后的完美与温柔,并不是看上去那么轻松吧。花费多少自制力才能做得到呢。

可是游戏里,和已经死掉的人是没办法有真正意义上的好结局的。毕竟已经死掉的人,即使离开幻境,也没有归处了。要是那个雨天的夏树没有死在水里,他一定会和爱过上童话一样的幸福的生活的吧。IF线是真甜呀呜呜呜,可惜是IF……

真官配,也是真be…最让人叹惋的一条线。

紋白 [和也]

像是、实际上也是一簇连游荡的原因都已经忘却的游魂……拿着象征着执念的缎带,不知道从哪里来、也不知道是想要到哪里去。对爱孩子气的依恋并没有夏树那么重,也不愿意接受洋楼主人的约定,孤独地在洋楼里来去徘徊。

爱会伸手把他再次抱紧,接纳他的孤独与不安,接纳他再次展露的孩子气的依恋。作为友人也好,作为恋人也好。出于亏欠也好,出于同情也好,出于仍未消散的友情也好,还是出于爱恋,爱不在意,和也也不会在意了。只要此刻怀抱尚温,他就会像个孩子一样靠近过去。是啊,他本来也就是个孩子啊。和夏树一样,他们的时间早已在十多年前暂停了。

只是他的时间还能再续。他在现实还有归处,还能有一个与大家一同前进的未来。真好啊。(夏树:qaq)

緋影

这位才是真疯皮()关在这么个房子里!肯定是迟早会精神有点问题的啊!!!而且他关了那——么久啊()

在这段漫长的时光开始之前,他就已经把自己的名字和样貌丢失了,也不再能想起,只记得要修复万花筒这件事。(虽然万花筒也是他自己打碎的……)连一直执念复活的妹妹就在身边也无法意识到。然后在漫长的时光里,一直把无辜的人拖下水替他寻找碎片……

怎么说…喜欢不起来啊(实在有点太疯了)再想想他和妹妹那段往事,妥妥的病娇啊(),惨是真的惨,狠也是真的狠,洗不白的那种()我共情力下线了……

山都[拓也],鸦翅[明]

二位我都不太有感()虽然细谷和柿子都很萌是没错啦x

但是,被死掉的人完全绊住步伐十几年让我觉得很难受……那个事情是很难过,可是人总要往前看的呀。比起想着昨天做错了什么怎么做会更好,不如考虑怎么样弥补自己的错误、怎么样过好明天……(是我比较自私吗?)不去后悔应该算是我的一个强行设置的一个人生信条了……沉溺于后悔除了让人连第二天都过不好以外没有意义啊。

3. 和姐妹篇<灰鹰幻境>

感觉都是“人设 恋爱<<故事”的游戏,也是罕见的单线乙女游戏,游戏的设置就是让故事围绕探索主线去展开,而不是围绕着恋爱与人物展开。对人物的了解、恋爱关系的产生都是建立在故事的基础上的。

相比来说,黑蝶的故事更简单完整,灰鹰更复杂一点、只是半途加入很多魔幻设定让故事显得有点微妙。人设和恋爱上我觉得半斤八两,都是放了几个月就会让我几乎不记得多少的程度(……)但是灰鹰的女主朱德我更喜欢一点,感觉比爱的完美的博爱温柔更讨喜。

就是,还是觉得这两部在人设和恋爱上都没有做到很让人满意……不过,放眼到主流的人设与恋爱为主的众多乙女游戏,其中很多在主线的完整和自洽、以及探索主线的剧情节奏上都比不上黑蝶,女主每次都从头开始探索故事的内核,玩家明明有所了解却也要跟随女主的步伐,可是作为多视角游戏的优点(能够在不同的线里发掘不一样角度的真相,拼凑成一个完整的故事)由于对剧本要求比较高,也没有能体现出来,只不过是把同样的“真相”重复了一次又一次而已。

这里就体现出了单线乙女游戏的好处()。不管怎么说,还是很希望看到各种各样的丰富形式的乙女游戏的~